Земля Доблести 2.0: Первый взгляд
Земля Доблести 2.0: Первый взгляд
 
     
 

Сегодня вы можете посмотреть первый скриншот из обновленного движка. Это всего лишь фрагмент экрана, нам просто не хочется раскрывать все секреты сразу... На этом фрагменте виден известный некоторым из вас Алхимик Феган...



Далее мы планируем выложить несколько рассказов о вселенной игры, оставайтесь с нами ;)

Автор: Творец [13 Марта 2008 14:48]
 
     
 
Земля Доблести 2.0: Реинкарнация
Земля Доблести 2.0: Реинкарнация
 
     
 

Сегодня Мы официально объявляем о реинкарнации Земель доблести в проекте «Земля Доблести 2.0». Подробности об изменениях в проекте мы вывесим позже, в течении следующей недели появятся первые скриншоты из игры и к концу месяца мы планируем первое внешнее тестирование.

В новом проекте сохранятся самые интересные игровые моменты из предыдущего проекта и добавятся новые, которые мы не могли реализовать раньше из-за ограничений движка.

Игра Земля Доблести относится к жанру браузерных MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game, то есть масштабная многопользовательская сетевая ролевая игра), главной особенностью которой является одинаково подробная проработка мирной и военной сфер жизни. Это значит, что вы сможете не только принимать участие в военных действиях, но и приобрести одну из многих профессий. Кроме того, вы сможете выбрать одну из 6-и рас (Гномы, Эльфы, Люди, Орки, Дроу или Нежить).

    Основные особенности:
  • Максимальная свобода действий Игрокав игре нет четко ограниченных классов, поэтому для прокачки Мага не совсем целесообразно будет прокачивать бойцовские навыки. Однако, если уж так получилось, то не стоит отчаиваться — существуют специальные школы для обучения неудавшихся полувоинов-полумагов (например, в Храме Негасимого Светоча таким «воинам» предлагают обучиться навыкам магии Света и герой становится Палладином).
  • Огромный мирнасыщенный монстрами, набор «Эпических мест», мест Великих Битв, и таинственных древних сооружений, овеянных ароматом Истории и мрачными загадками, уходящими своими корнями в далекое прошлое.
  • Система квестовс помощью которой игроки сами влияют на сюжет игры, открывают мир, и новые расы, а выполняя глобальные эпические квесты творят историю.
  • Продуманная Легендаистория каждой расы с их летописями и хронологиями, религией и мировоззрениями, влияющими на ход развития основной сюжетной линии и прокачки героев.
  • Система обучениядающих героям новые знания и умения: мастерства, уникальных боевых приемов, заклинаний и профессий, которая не даст игроку скучать.

Автор: Творец [29 Февраля 2008 15:06]
 
     
 
   
Рейтинг@Mail.ru